It’s-a-me, Hackario! Nintendo Switch 2 har knäckts för första gången

Måns Lindman
Närbild på Nintendo Switch 2 med Joy-Con-kontroller i svart och rött, med knappar, styrspak och Switch 2-logotypen på dockan.

Det tog drygt 16 månader, men nu har någon lyckats ta sig förbi delar av Nintendo Switch 2:s säkerhetssystem. Ett så kallat jailbreak. Och som om det inte vore nog har artificiell intelligens haft ett finger med i spelet. Nintendos säkerhetsavdelning lär knappast jubla. Bakom bedriften står säkerhetsforskaren Sammy Hajhamid, även känd som pepsipu, som med hjälp av OpenAI:s kodverktyg Codex har utvecklat ett mjukvarubaserat hack kallat ns2jb. Efter ungefär två veckors arbete lyckades han öppna upp konsolen för så kallad homebrew, alltså program och spel som inte godkänts av Nintendo, samt möjligheten att modifiera befintliga spel och komma åt sparfiler. För att demonstrera sitt lilla genombrott passade Hajhamid dessutom på att stoppa in Peter Griffin från Family Guy i Mario Kart World. För nog är det precis vad Nintendos färgglada racingfest har saknat. En korpulent familjefar från Rhode Island. Vad är nästa drag? Kirby i Cyberpunk 2077?

Men innan någon hänger upp piratflaggan där hemma finns det anledning att lugna ner sig. Hacket är nämligen långt ifrån någon komplett upplåsning av konsolen. Metoden kräver bland annat tillgång till SmileBASIC 4, ett programmeringsverktyg som ursprungligen släpptes till den första Switch-konsolen, samt en dator och en hel del tekniskt kunnande. Dessutom är lösningen vad man kallar tethered, vilket innebär att hela proceduren måste upprepas varje gång konsolen startas om. Någon permanent modifiering eller fullständig kontroll över systemet handlar det alltså inte om. Att spela piratkopierade Switch 2-spel är heller ingen möjlighet som demonstrerats med det nuvarande hacket.

MISSIL Faktabomb

Vad är jailbreak?

Att jailbreaka en konsol innebär att kringgå tillverkarens säkerhetsspärrar för att kunna köra program och spel som normalt inte är tillåtna. Det kan handla om allt från hemmagjorda spel och modifieringar till piratkopior. Den första Nintendo Switch blev ökänd för ett hårdvarufel som gjorde tidiga konsoler möjliga att hacka permanent. Switch 2 nya säkerhetshål är däremot mjukvarubaserat och kräver att hacket upprepas efter varje omstart.

Nintendo tycks samtidigt ha fått upp ögonen för upptäckten. SmileBASIC 4 har redan försvunnit från eShop, även om företaget ännu inte officiellt kommenterat saken. Det är heller inte första gången Nintendo får se sina säkerhetssystem besegrade. Den ursprungliga Switch-konsolen drabbades tidigt av en betydligt allvarligare hårdvarubaserad sårbarhet som inte gick att åtgärda med en vanlig systemuppdatering. Den här gången rör det sig däremot om ett mjukvaruhack som Nintendo sannolikt har betydligt bättre möjligheter att täppa till. Den mest intressanta detaljen är ändå AI:s roll. Med verktyg som Codex kan säkerhetsforskare och moddare automatisera delar av det tidskrävande arbetet med att hitta svagheter i programvara. Och när maskinerna väl börjar leta säkerhetshål dygnet runt kan det bli en ganska svettig tillvaro för konsoltillverkarna. Nintendo lär hur som helst inte uppskatta utvecklingen. Företaget har som bekant ungefär samma avslappnade inställning till obehöriga modifieringar som Bowser har till mustaschprydda rörmokare.

Kommentarer (3)

Logga in för att kommentera.

Intressant läsning! Trodde i min enfald att konsolen redan var kläckt. 😬

Poäng: 0