Star Wars: Galactic Racer dubblar antalet spelare online
Drygt två veckor efter lanseringen har Star Wars: Galactic Racer fått sin första större uppdatering, och den tar framför allt sikte på ett av spelarnas största irritationsmoment. Att man helt enkelt inte har fått plats med tillräckligt många polare i onlineläget. Fram till nu har det bara varit möjligt att bilda en grupp med två vänner, alltså tre spelare totalt. Men efter högljudda önskemål från communityn har utvecklarna på Fuse Games nu fördubblat antalet till sex personer. Betydligt trevligare för alla som vill samla hela rebellalliansen för lite hederligt racingvåld.
Förändringen gäller bland annat Multiplayer Tour, där deltagarna tävlar i flera omgångar, satsar pengar på rivaler och samlar fordonsdelar för att förbättra sina flygande vrålåk inför det avslutande loppet. Med fler vänner på startlinjen lär det bli både stökigare och betydligt mer prestigefyllt att korsa mållinjen först. Även PC-spelarna får lite kärlek. Nya tangentbordslayouter har lagts till, bland annat stöd för AZERTY och alternativa inställningar för vänster- och högerhänta. Däremot går det fortfarande inte att fritt ändra tangenternas funktioner, något som utvecklarna lovar ska åtgärdas i en kommande uppdatering. Att få bestämma över sina egna tangenter är, såhär år 2026 fortfarande inte en självklarhet. Fråga bara Majsan på redaktionen, som skulle beställa ett tangentbord men fick hem en påse lösa tangenter men hon hade åtminstone full frihet att placera dem var hon ville.
Hela listan över förbättringar
Transition tidy-ups for Spectator camera view in multiplayer.
Removal of the option to ‘Exit the game’ in the multiplayer menu on PC to stop accidental quits.
A number of party stability fixes.
A fix for a PS5 connection issue.
A fix for an issue that would cause an AMD Frame Interpolation game crash.
Utöver detta har belöningen för att hoppa in mitt under en pågående Multiplayer Tour höjts från 4 000 till 6 000 credits. Flera stabilitetsproblem har också åtgärdats, däribland anslutningsstrul på Playstation 5 och en krasch kopplad till AMD bildinterpolering. Dessutom har åskådarläget putsats till och möjligheten att av misstag avsluta hela spelet från multiplayer-menyn på PC plockats bort. En välkommen förändring för alla med lite för snabba fingrar. Fuse Games passar också på att varna för att vissa fordonsanpassningar i kampanjen kan återställas efter uppdateringen, så det kan vara klokt att kontrollera garaget innan nästa lopp.
Inga revolutionerande förändringar alltså, men ändå ett tydligt tecken på att utvecklarna lyssnar på spelarna. Och med sex personer i samma grupp finns det åtminstone fler att skylla på när det skiter sig i sista kurvan.




Fler heta nyheter
SPELNYHET
EA stänger ner Bioware, nya Mass Effect läggs ned
Vi kunde tidigare idag konstatera att över 10 000 (!) utvecklare världen över blivit av med jobbat trots att de senaste 12 månaderna varit de...
SPELNYHET
Agent Spider svingar sig in till Invincible VS i vinter
Det ser ut som att Invincible VS snart får sin alldeles egna version av Spider-Man. Under Evo France visade Skybound Games upp Agent Spider, som blir...
SPELNYHET
Xbox Helix kan komma att kosta 20 000 kronor
Vi vet ju sen flera år tillbaka att Microsoft arbetar för fulla muggar på nästa Xbox som sägs gå under arbetsnamnet Helix. Vi vet att det blir en...
Kommentarer (0)
Logga in för att kommentera.
Inga kommentarer än. Bli först med att kommentera!