Ny uppdatering till Hellraiser: Revival fixar Aidens rörelsemönster

Henric Pettersson
En cenobit i svart läderdräkt med sydd, blodig hud och blottade tänder står i en mörk, smal stenkorridor i Hellraiser: Revival och sträcker ut handen mot kameran.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival har varit efterlängtad av fansen och Clive Barker själv säger att han är ”stolt som f*n” över hur de presterat på marknaden så här långt, och att framtiden för Hellraiser ser ljus ut. Omdömet från kritiker har dock varierat kraftigt där spelet idag snittar 69/100 på Metacritic. Vi på MISSIL föll däremot pladask för det och Lisa kallade det för ”strålande” i sin recension.

MISSIL Citerat

En salig blandning

Hellraiser: Revival är unikt i dagens skräckspels-klimat, men många paralleller kan dras till äldre upplevelser. Spel som Bioshock, Outlast och Condemned: Criminal Origins känns av här. En annan era, där skräck som koncept experimentellt kunde ta plats i flera sfärer samtidigt, och där en bred genreidentitet spädde på spelarens nyfikenhet kring hur allt skulle komma att knytas ihop.
Lisa Dahlgren, MISSIL

Med en uppdatering som släpptes igår blev spelet ännu bättre då den lagade ett par buggar som ställt till det lite för kritiker och spelare. Bland annat löste den ett problem där spelets huvudkaraktär Aiden inte slutar springa, fastän man försöker backa eller gå. Du kan läsa mer om vad uppdateringen förändrar genom att klicka här.

Kommentarer (1)

Logga in för att kommentera.

Obegripligt hur det bara kan ha 69/100 på Metacritic.

Poäng: 2