Star Wars: The Old Republics manusboss sörjer
Ingen kan ha missat att Bioware stängt ner. Veckans, månadens, kanske en av 2026 års största nyheter briserade härom dagen. Det utannonserades med en meddelande och mindre förteckning över ett gäng spel studion legat bakom, däribland Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect och Anthem.
Som rubriken antyder saknas ju dock något. Onlinerollspelet Star Wars: The Old Republic lyser med sin frånvaro och det var spelets lead writer Caitlin Sullivan Kelly inte sen att uppmärksamma på X och kalla ”hjärtskärande”.
You're tearing me apart lisa!
Varför spelet utelämnades (om det överhuvudtaget varit med mening) kan vi bara spekulera i. Varken Jade Empire, MDK2 eller Shattered Steel omnämndes heller, men å andra sidan är de titlarna kanske inte lika relevanta för studion i dagsläget. Vad tror du?
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Priserna på Playstation 5 skenar i Sverige
Med releasen av Grand Theft Auto VI bara sju dygn bort är det såklart många som avser att skaffa sig en konsol för att kunna ta del av den största...
FILMNYHET
Danny Boyle vill göra 28 Years Later del 3, men behöver samla in pengar själv
I en intervju som Danny Boyle gjorde med Deadline häromdagen, så kom givetvis frågan om en eventuell fortsättning på den tänkta 28 Years...
FILMNYHET
James Gunn blir av med jobbet som chef på DC Studios
Det verkade länge som att James Gunn och hans radarpartner Peter Safran, som styrt den kreativa riktningen på DC Comics sammanhängande film- och...
Kommentarer (3)
Logga in för att kommentera.
ja du, mest troligt skrev EA's PR teamet pressmeddelandet som inte har en aning om vad Bioware har gjort tidigare. Ett magert försök att uppfattas sympatisk i en rad av pressmeddelanden om exakt samma sak för andra bolag EA har stängt ner.
Varför spelet utelämnades (om det överhuvudtaget varit med mening) kan vi bara spekulera i. Varken Jade Empire, MDK2 eller Shattered Steel omnämndes heller, men å andra sidan är de titlarna kanske inte lika relevanta för studion i dagsläget. Vad tror du?
Det beror väl helt enkelt på att man fokuserat på de stora egna serierna och inte individuella spel. Old Republic är ju typ en uppföljare till KotOR, MDK1 gjordes av en annan utvecklare, Anthem nämns väl för att det var ett relativt nytt, viktigt och eget projekt, även om det inte ledde någonstanns.
Flyttades inte SWTOR till Broadsword för ett antal år sedan? Kan väl vara därför?