Konkursbegärda Liquid Swords-grundare hävdar att Samson lever vidare

Petter Hegevall
Skäggig man med längre hår i svart skinnjacka och rödbrun luvtröja står i en slitten, dunkel lägenhet med öppen båge, öppen spis och ett bord med flaskor och burkar, i spelet Samson.

Under helgen fick vi reda på att Avalanche-grundaren Christofer Sundbergs ”nya” studio Liquid Swords begärts i konkurs och räknade såklart kallt med att deras debutspel Samson därmed läggs ned, med omedelbar verkan. Nu verkar det enligt ett X-inlägg från Sundberg kanske inte nödvändigtvis så.

”Liquid Swords is closing. Samson did far better on consoles, but it wasn’t enough to save the studio. We’re discussing continued support for Samson. We make mistakes, we learn, we rise, we move on. I never give up. More soon.”

/Christofer Sundberg, Liquid Swords

I samma veva belyser en rad spelare som svar på denna tweet att Sundberg själv gick ut med en attityd gentemot sina kunder där i somras som enligt många gamers var svårköpt.

Kommentarer (6)

Logga in för att kommentera.

Toppen! 👍🏻❤️

Poäng: 0

Återigen.. Varför blir han upprörd?

De släppte ett spel som var i ett skitit skick. Vad har framstegen varit på 5 år? Får fortfarande inte ihop det. Har de skrotat spelet och börjat om. Jag spelade spelet alltså DAY ONE. Det var inte bra. Vi snackar att Cyberpunk hade problem. Ja, alltså detta var väl inte långt ifrån att ha samma problem, kraschar, klippningar, buggar, gubben flög genom världen, ramlade genom världen. Kunde inte köra ordentligt, kunde inte alltid slåss ordentligt o listan kan bara göras hur lång som helst.

Som i förra artikeln Petter släppte.

Expedition 33 gjordes av 34 personer där flertalet inte ens va utvecklare. Det slog de flesta AAA titlar på fingrarna. Så 5 år = Vad har ni gjort. Antagligen missade de deadlines också och då sa pengarna, "inte en krona till får ni". Istället för att skrota spelet direkt släppte man det i ett för dåligt skick för att hoppas på att få in pengar och sen kunna fixa saker i efterhand. Börjar låta som Mindseye till och med hahahah.

Jag är inte en expert på att utveckla spel. Men jag fattar att släpper man en skitig produkt tror man att det kommer att gå bra? Eller är det snarare önsketänkande att "vi kanske kommer undan med det".

Poäng: 0

En knivsudd ödmjukhet hade inte skadat i hans fall.

Poäng: 2

Den alltför vanliga och olyckliga kombinationen av fredagsgrogg + internet.

Poäng: 2