Bungie-veteran ger Activision tips om hur de bör hantera Halo
Nyheten från förra veckan om hur Microsoft varslar snudd-på alla som jobbar på Halo Studios (före detta 343 Industries) och lämnar över Halo som spelserie till Activision, slog ned som en bomb i spelvärlden. Bungie- och 343-veteranen Frankie O’Connor slutade jobba med Halo för tre år sen, lite drygt, men har nu efter nyheten om att Call of Duty-folket övertar Master Chief delgett sin syn på vad han anser vara rätt väg framåt. Enligt Frankie finns det idag drösvis med rutinerade. passionerade Halo-veteraner som står utan jobb.
EFTER 19 ÅR MED HALO
2. Make something new, modern that >reinvents< the game/universe in a surprising but fantastic way. An action/sandbox game (maybe it’s a new take on the FPS, maybe it’s an action RPG but it’s fundamentally different) and succeeds with a combination of strong story, IP use and gets a small head start based on curiosity or loyalty.
3. Translate Halo IP and sandbox into the ATVI comfort zone. Use the player, progression and business models that are proven to work and craft a big annual or semi-annual spectacle and constant content."
Hur ser du på Frankies förslag och har de någon egentlig vikt med tanke på att han var en av de drivande bakom både Paramounts vedervärdiga TV-serie samt Halo Infinite som på flera sätt blev en slags dödsstöt för spelserien?
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Naughty Dog jobbar på två The Last of Us-spel
I och med att Sony-ägda spelhuset Naughty Dog valt att fokusera på kommande roguelike-festen Intergalactic: The Heretic Prophet har de medvetet valt...
SPELNYHET
Unicorn Overlord-utvecklarens nya studio utannonserar första spelet
Unicorn Overlord var en sån där trevlig, oväntad överraskning när det släpptes i mars 2024 och många längtade omedelbart efter en uppföljare. Tyvärr...
SPELNYHET
27 år gamla GTA 2 har aldrig sett bättre ut
27 år gamla GTA 2 har fått path tracing, dynamiskt ljus och 16:9-bildformat. Nej, Rockstar har inte plötsligt gått och blivit nostalgiska, det är...
Kommentarer (12)
Logga in för att kommentera.
Det låter klokt. Utgå från Halo 1-3, ingen sprint och aim down sights etc.
Tror det bästa hade varit att göra raka motsatsen vad hans såklalade "råd" är.
Ingen superfantast av Halo-serien, men har varvat dem alla (1an ett par gånger i dess olika versioner). Men jag sticker ut näsan och påstår att Halo Infinite har den enskilt roligaste kampanjen av alla. Jag hoppas innerligt att dom fortsätter på samma spår just gällande kampanjen.
Halo Studios har fått mig att ge upp på Halo. Jag tror aldrig magin kommer tillbaka, och mitt förtroende för Activision är inte det bästa – men det är svårt att se hur det kan bli sämre. Vi får se. 🤨
"passionerade Halo-veteraner"
De finner du inte på Halo Studios iaf.
När jag ser tillbaka till Halo 1-3 är det flera saker jag minns och jag tror faktiskt inte ”rätt” gameplay är det viktigaste (övertygad om att Activision lyckas lösa den biten ändå)
1. Det handlar om att vara en underdog
Kriget ska vara mot en övermäktig fiende (Covenanterna). Det som skett i framförallt fyran och femman där mänskligheten har övertaget skapar helt fel stämning. Master Chief ska sen såklart vara övermäktig Covenanterna men kriget ska kännas som att mänskligheten förlorar. Hur hade ”One Final Effort” känts om hotet om utrotning inte fanns på andra sidan?
2. Musiken är en karaktär
Jag kan lista så många ögonblick från originaltrilogin där musiken är lika viktig som ”A Walk in the Wood”, ”Greatest Journey”, ”One Final Effort”. Blanda storslagna strider med lugnare ögonblick där musiken är minst lika viktig
3. Låt spelet ta tid
I min mening ska Halo spelas på Heroic som lägst. Banorna ska låtas ta tid och det ska vara lite öde. I Halo är det ingen stress.
Finns säkert massa mer, men dessa kom upp vid snabb eftertanke.
Bra tankar!
Håller fullständigt med @Molesto
Längtar efter en Halo 3 remake
Tror han har fel. Det fungerade på gamla tiden med Halo 1-3 nu vill folk har mer öppen värld och inte bara linjärt. Så semi öppet är nog det bästa och att Battle Pass ingår om folk köper Game Pass Ultimate. Tror Activation har en mycket bättre lösning som ingen trodde var möjligt och då kommer bli det bästa Halo någonsin som Activation själva säger.
De kan lägga till mycket mer av sånt här:
i.imgur.com/5TB9jxf.jpeg (öppnas i ny flik) (i.imgur.com)
Hoppas nästan mer på den beryktade rebooten ju mer jag läser kring beslutet att lägga över Halo hos Activision, trots att jag gillar de senare delarna.