Sony lägger ned utvecklingen av live service-shootern Fairgames
2021 lämnade Assassin’s Creed-skaparen (som lämnat Ubisoft ett par år tidigare) Jade Raymond sin EA-studio Motive för att grunda Haven Studios, som året därpå köptes upp av Sony. De började där och då utveckla en utmanare till Fortnite vid namn Fairgames, som egentligen skulle släppas nu i höst. Jade lämnade sin egen studio under fjolåret, dock och nu – efter ett år av absolut tystnad, står det klart att Sony lägger ned all utveckling av Fairgames, men de stänger inte ned studion. Istället kommer Havens hela personalstyrka skifta fokus och agera assist-studio till bland andra Guerrilla Games. Detta meddelar Bloomberg.
”While the test demonstrated strong operational excellence, live ops readiness and community engagement, player feedback and retention results were mixed and fell short of the goals we had set.”
/Sean Decker & John Doyle, Sony Playstation



Fler heta nyheter
SPELNYHET
Priserna på Playstation 5 skenar i Sverige
Med releasen av Grand Theft Auto VI bara sju dygn bort är det såklart många som avser att skaffa sig en konsol för att kunna ta del av den största...
FILMNYHET
Danny Boyle vill göra 28 Years Later del 3, men behöver samla in pengar själv
I en intervju som Danny Boyle gjorde med Deadline häromdagen, så kom givetvis frågan om en eventuell fortsättning på den tänkta 28 Years...
FILMNYHET
James Gunn blir av med jobbet som chef på DC Studios
Det verkade länge som att James Gunn och hans radarpartner Peter Safran, som styrt den kreativa riktningen på DC Comics sammanhängande film- och...
Kommentarer (12)
Logga in för att kommentera.
Sony, släpp den här skiten nu!
Det räcker med flopps! Ni har länge varit bäst på singleplayer spel. Håll er till det. Ni har 2-3 live service spel som verkar fortfarande rulla, fokusera på att få ut bra content till det och håll er sen till det ni är bra på!
Länge ansågs ni va "good guys" inom gaming men nu har allt gått åt helvete och ni har verkligen ändrat riktning.. Usch.
För att live service spel tjänar mycket mer pengar. Som företag behöver för att kunna göra singleplayer spel. Problemet med sony är att dom vet inte hur dom ska göra det. Maraton går ju inte speciellt bra. Och ConCord var ett minus. Så det stora frågetecknet är hur dom ska klara sig av att ta sig ur soppan ekonomiskt nu när dom bränner alla misslyckade projekt dom har igång.
@Flatchan Medhåll!
Sony är ett girigt bigtech skitföretag idag där tillfredsställda aktieägare väger tyngre än spelarna. Bra att de går dåligt det borde innebära förändring.
Fattar inte heller..
Varför ger dem aldrig upp det här skräpet😂
@Jeppo Väldigt bra fråga.
Man brukar säga, håll dig till det du är bra på! Sen förstår jag att bolaget kanske vill bredda sig.
Men att man startade typ 11 GAAS projekt inte typ 1-2 o testade vattnet utan känns verkligen som att nu ska vi in i detta helt och hållet! Alla ägg i en korg!
Det sket sig rätt bra tydligen! 😆
Jade Raymond har alltså bränt åtskilliga miljarder på att bygga spel som aldrig släppts sedan hon lämnade Ubisoft. Säger inte att det är hennes fel, men det är ändå anmärkningsvärt...
Hade jag jobba i spelbranschen och hon kom in någon dag o sagt att jag är din nya chef hade jag sökt nytt jobb på sekunden.
lol
Jin Ryan alltså ! 5 år som CEO av Sony och lyckades med vadå ?
Men men , det är ju bara pengar
Han lyckades fylla sitt egna bankkonto iaf
Bara det där Horizon-spelet kvar då? Marathon ryker väl förr eller senare också. Snart är vi tillbaka i en ny storhetstid för singleplayer-spel.
Here we go again