Första bilderna från Thimbleweed Park 2 har släppts

Måns Lindman
Två pixelgrafikkaraktärer, en kvinna i blå kostym och en man i skjorta och slips, står på en skogsväg bland granar under en klar måne i Thimbleweed Park 2.

Det är på spelets officiella utvecklarblogg som Ron Gilbert idag har publicerat de första skärmbilderna från den efterlängtade uppföljaren till 2017 års smått fantastiska Thimbleweed Park. Den uppmärksamma ser förstås att miljöerna fortfarande är svartvita skisser, medan karaktärerna redan har fått sin färgglada skrud, vilket är helt i sin ordning.

Under förproduktionen bygger nämligen utvecklarna upp hela spelet med enkla svartvita miljöskisser, så kallade thumbnails. Dessa placeras direkt i spelet, där pussel och andra funktioner sedan kopplas samman. På så sätt kan teamet testa vad som fungerar och vad som behöver kastas i papperskorgen innan någon lagt hundratals timmar på att skapa vacker pixelkonst. Ett arbetssätt som Gilbert och hans kollegor önskar att de hade använt redan under arbetet med de två första Monkey Island-spelen, där grafiken producerades i färdigt skick från början.

Octavi Navarro ansvarar för närvarande för miljöskisserna medan David Fox ser till att pusslen kopplas samman och fungerar som de ska. I december ansluter dessutom Mark Ferrari, som tillsammans med Navarro kommer att ansvara för den slutgiltiga bakgrundsgrafiken. Precis som i föregångaren.

Det är förstås alldeles för tidigt att dra några slutsatser om hur det färdiga spelet kommer att se ut, då det har planerad release 2028, men redan nu finns den där omisskännliga känslan av klassiskt LucasArts-hantverk. Märkliga miljöer, färgstarka personligheter och förhoppningsvis intrikata pussel som får oss att klia oss i huvudet och kanske släppa ifrån oss en svordom eller två.

Kommentarer (2)

Logga in för att kommentera.

fan vad kul, jag älskade det första spelet

Poäng: 0

Man kan inte använda MS Paint och Powerpoint som grafikmotor!! Ron Gilbert - "Hold my beer"...

Poäng: 1