Lucasfilm vill satsa på fler, mindre och udda spel i Star Wars-universumet

Oskar Nyström
En mandalorian i mörk, repig rustning med röda klomärken siktar med en blaster rakt mot kameran i en dunkel, blågrön miljö i Star Wars: Zero Company.

DIsney-ägda Lucasfilm verkar ha fått blodad tand efter höstens Star Wars: Zero Company och Star Wars: Galactic Racer – två spel som utvecklades av mindre studios på uppdrag av Lucasfilm Games. Att släppa fler spel i mindre skala och utforska nya upplevelser med mindre utvecklare är rätt melodi framåt, även om det alltid kommer att finnas plats även för de riktigt stora satsningarna, menar Lucasfilm Games Vice VD Douglas Reilly i en intervju med The Game Business.

MISSIL Citerat

Litet och stort i en galax långt, långt borta

"Obviously, huge triple-A games like Battlefront are always going to be an essential part of the strategy. But one of the great things about Star Wars is it has all kinds of other opportunities to tell stories in different genres.

The goal has been to find the best partner who makes that experience come alive inside the galaxy far, far away. And it doesn’t have to always be triple-A, sometimes it can be double-A, and it’s really about the experience that we’re delivering and the fantasy we’re fulfilling.

Good ideas can come from a lot of different places. You don’t have to necessarily be a top five publisher to make a great Star Wars game. There are some hurdles. We have a high quality bar, and that means typically we work with more experienced teams than ones with no track record. But we’re exploring all kinds of things, large and small, with partners that are going to surprise folks."
Douglas Reilly, Vice VD, Lucasfilm Games

Disney köpte Lucasfilm 2012 och lade ned Lucasfilm Games året därpå. Därefter gav man EA Games ett tioårigt exklusivitetsavtal för utveckling av Star Wars-spel, innan man provade lyckan med den Ubisoft-utvecklade storsatsningen Star Wars Outlaws, och det har väl aldrig riktigt landat i den där kanonsuccén som man förstås hoppats på.

2021 blåste man åter liv i Lucasfilm Games och lät den divisionen av bolaget ta hand om licensen, kontakten med spelutvecklare och översyn av Star Wars-relaterade spelprojekt, och nu tar man gärna emot pitchar även från mindre utvecklare.

Samtidigt vet vi att Star Wars: Fate of the Old Republic, en ny del i sagan om Knights of the Old Republic, är på väg. Likaså en nyversion av just Star Wars: Knight of the Old Republic som tycks ha haft en minst sagt turbulent resa sedan det utannonserades 2021 och därefter flyttats runt mellan olika studios. Quantic Dream jobbar fortfarande med Star Wars: Eclipse och ett tredje spel i Jedi-serien är under utveckling.

Kommentarer (7)

Logga in för att kommentera.

För någon som tappat suget för Star Wars formligen sprutar du ur dig Stjärnornas Krig-texter. Är det månne hatkärlek du bedriver? Ett utpräglat självhat? Späkning?

Jag tycker nyheten bådar gott för framtiden. Fler mindre produktioner framför trippel-A-fiaskon.

Poäng: 0