FSR till Xbox – Series S och X får AMD:s AI-baserade uppskalningsteknik
Fem år efter lanseringen av Xbox Series X och S finns det tydligen fortfarande möjlighet att pressa mer prestanda ur Microsofts konsoler. AMD och Microsoft meddelar nu att den senaste versionen av uppskalningstekniken FidelityFX Super Resolution, FSR 4.1, är på väg till Xbox. Det är lite som när Nintendo kom på att det finns Bluetooth i Nintendo Switch och plötsligt kopplade på den funktionen efter flera år på marknaden, fast i det här fallet rör det sig om teknologiska landvinningar och AI och… Det är inte jämförbart alls, förresten.
FSR är AMD:s motsvarighet till Nvidias DLSS (som Nintendo Switch 2 för övrigt använder sig av!). Kort sagt handlar det om att förbättra prestandan i spel genom att rendera grafiken i en lägre upplösning och sedan använda maskininlärning för att skala upp bilden. Den nya versionen av FSR har hittills varit tillgänglig till modernare grafikkort från AMD, men nu utökas stödet även till äldre hårdvara. Utöver Xbox Series X och S omfattas bland annat Radeon RX 6000-serien, flera Ryzen-processorer och bärbara spelenheter som ROG Xbox Ally.
Att använda FSR eller DLSS kommer ofta med ett pris. Man brukar till exempel kunna se att bilden blir lite suddigare eller att skärpan minskar en aning, men på PC kan man ju välja själv huruvida man vill lämna tekniken därhän och spela med uppskalningsteknik avstängd, och om så blir fallet även med Xbox vore det toppen. Fler valmöjligheter är oftast det bästa, precis som vi vid det här laget har vant oss vid att välja mellan quality mode eller performance mode i många konsolspel. Oavsett vilket är samarbetet mellan Xbox och AMD ett långvarigt sådant som ska fortsätta in i nästa konsolgeneration. Nästa Xbox, med arbetsnamnet Project Helix, ska använda en ännu nyare version av uppskalningstekniken som går under namnet FSR Diamond.
Exakt när FSR 4.1 blir tillgängligt på Xbox Series X och S är ännu oklart. AMD och Microsoft nöjer sig tills vidare med att meddela att tekniken kommer ”inom kort”. Däremot finns tekniken tillgänglig på RX 6000-serien i och med den nya drivrutinsuppdateringen som finns ute nu, och en förhandsversion ska tydligen bli tillgänglig för de bärbara Ally-enheterna redan på fredag.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
EA stänger ner Bioware, nya Mass Effect läggs ned
Vi kunde tidigare idag konstatera att över 10 000 (!) utvecklare världen över blivit av med jobbat trots att de senaste 12 månaderna varit de...
SPELNYHET
Crazy Taxi: World Tour tar oss till Brasilien
Under presskonferensen på Brasil Game Show 2026 visades den fjärde av fem kartor i den kommande singleplayer-kampanjen World Tour i Crazy Taxi: World...
SPELNYHET
Valve-utvecklare nämner Half-Life 3 av misstag
Det är nu över 22 (!) år sen som Gordons besök till City 17 trollband oss alla och om vi ska försöka räkna alla de gånger som något slags rykte...
Kommentarer (3)
Logga in för att kommentera.
Personligen tror jag mer på att arbeta på den här typ av lösning för att kräma ut allt vad konsolerna har att ge. Då kan man gott och väl förlänga denna generation ett eller två år till och så sparar man dessutom 20'000 kr.
Fantastiskt! AI är en superkraft.
Vore lägligt inför GTA VI bland annat.