De odöda i Ocarina of Time (2026) var initialt alldeles för äckliga

Petter Hegevall
Young Link i grönt ljus spelar på ocarina medan en Redead med blek mask och förvriden kropp reser sig bakom honom, med älvan Navi lysande till vänster.

Alla vi som spelade The Legend of Zelda: Ocarina of Time när det begav sig (slutet av 90-talet) vet såklart mycket väl hur vettskrämda vi blev av fienderna ”Re-deads” son var Nintendos svar på den för sin tid oerhört populära zombiegenren och som skrämde skiten ur oss mer än en gång. I den nyligen lanserade nyversionen är dessa jävlar ännu äckligare, klart vidrigare än förväntat, och enligt producenten Hidemaro Fujibayashi hade teamet gjort dem genuint superläskiga vilket fick Zelda-pappan Eiji Aonuma att reagera. Han beordrade teamet att göra dem ”mindre skrämmande” för att inte ställa till oreparerbara skador hos de yngre spelarna. Detta via en intervju som amerikanska Gamespot nyligen publicerat.

MISSIL Citerat

LET'S DIAL EM BACK!

"With this remake, the graphics are a lot improved, and so the ReDead – the sound, the graphics, and the movement – ended up being very, very scary. And the staff wanted to make this in service of making a good gameplay experience. But from our perspective, taking a step back, we felt like, ‘Let's remember the experience that we don't want to change, and taking that into consideration, maybe we've gone a step too far, so let's dial it back."
/Hidemaro Fujibayashi

Kommentarer (4)

Logga in för att kommentera.