Creative Assembly uttalar sig kring Total War: Shogun 2-fiaskot
Tidigare i oktober släpptes Total War: Shogun 2 i ny skrud. En remaster som skulle bjuda på flertalet förbättringar och hålla klassikern vid liv. Istället för en triumf landade släppet av Total War: Shogun 2 – Complete Edtition illa hos spelarna, och fiaskot var snabbt ett faktum. Ett par ynka dagar hann titeln hålla sig kvar på försäljningsplattformar innan det togs ned efter svidande kritik och tuffa användarbetyg.
Nu har Creative Assembly vaknat, och ett uttalande gjorts av Total War-divisionens vice president Roger Collum, där han pekar ut externa utvecklare som boven i dramat.
Inte vårt fel
The studio is full of craft people who care deeply about the experiences we give to our players. Shogun 2 – CE did not meet that bar. We have to own that and we have to fix it.
We’ve pulled a small team of senior developers together to work with SEGA and the external developer on the next steps. I don’t have the details on what that is yet, but we’ll come back to you when we do.
Collum fortsatte med att uttala sig om användandet av AI på Creative Assembly, efter att remastern i fråga möttes av stark kritik för att ha piffats upp med hjälp av generativ AI. Collum menar att studion inte använder generativ AI, och att de också kräver att externa partners håller sig borta från generativa verktyg – något som inte verkar ha gått rätt till den här gången.
Det återstår att se när Shogun 2 – Complete Edition landar åter på marknaden, i ytterligare en ny skrud, och förhoppningsvis har Creative Assembly behållit ögonen på projektet tills dess.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Priserna på Playstation 5 skenar i Sverige
Med releasen av Grand Theft Auto VI bara sju dygn bort är det såklart många som avser att skaffa sig en konsol för att kunna ta del av den största...
FILMNYHET
Danny Boyle vill göra 28 Years Later del 3, men behöver samla in pengar själv
I en intervju som Danny Boyle gjorde med Deadline häromdagen, så kom givetvis frågan om en eventuell fortsättning på den tänkta 28 Years...
FILMNYHET
James Gunn blir av med jobbet som chef på DC Studios
Det verkade länge som att James Gunn och hans radarpartner Peter Safran, som styrt den kreativa riktningen på DC Comics sammanhängande film- och...
Kommentarer (2)
Logga in för att kommentera.
Gillar att dom säger att spelet inte gick igenom deras kvalitets kontroll. Vem gjorde den när Rome 2 släpptes?🤓
Jäkligt enkelt att skylla ifrån sig på externa parter känns ju som att dem borde ha haft kontroll genom hela kedjan av ut utvecklingen trots externa partners inblandning. Men men dem äter ju upp kritiken iaf 🤗