Capcom om RE Engine: ”Det ska bli en AI-spelmotor”
Istället att för som alla andra utvecklare (mer eller mindre) valde Capcom för cirka tio år sen att inte basera sina spel på Unrel Engine, istället utvecklade de en ny version av RE Engine, som ritat upp den ursnygga grafiken i allt från Resident Evil 2 Remake till nya Onimusha, Resident Evil: Requiem och Resident Evil 4 (Remake). Så sent som i februari i år förklarade Capcom att de inte hade några planer på att stoppa in AI-system i sin egenutvecklade spelmotor men nu har man tydligen ändrat sig eftersom dagens spelutveckling tar för lång tid och därmed kostar för mycket pengar. RE-E ska nu bli REX där AI kommer att vara en betydande del. Capcom sade följande under nyligen avrundande Capcom Open Conference 2026:
”Successfully integrating AI technology into development workflows has become an essential condition for streamlining future development.”
/Satoshi Ishida, Capcom
RE Engine-programmeraren och tekniska chefen Satoshi Ishida följde sen upp med att förklara att AI är framtiden för alla spelmotorer och att det kommer att krävas för att korta ned utvecklingstiden.
”We will create games together with AI. REX is an AI-generation game engine.”
/Satoshi Ishida, Capcom

Fler heta nyheter
SPELNYHET
Priserna på Playstation 5 skenar i Sverige
Med releasen av Grand Theft Auto VI bara sju dygn bort är det såklart många som avser att skaffa sig en konsol för att kunna ta del av den största...
FILMNYHET
Chris Pratt hoppas få göra Guardians of the Galaxy 4 med James Gunn
James Gunn och parhästen Peter Safran får som bekant lämna sina poster på DC Studios i och med sammanslagningen av Paramount Skydance och Warner...
FILMNYHET
James Gunn blir av med jobbet som chef på DC Studios
Det verkade länge som att James Gunn och hans radarpartner Peter Safran, som styrt den kreativa riktningen på DC Comics sammanhängande film- och...
Kommentarer (4)
Logga in för att kommentera.
Kan,de göra det utan att den mänskliga kreativa sidan tar skada? Kan de använda det till rätt saker? Hoppas.
I och med det uttalandet så börjar det gå nerför för capcom. Synd.
Självklart kan alla utveckare göra det om dom bara får för sina chefer men som vi vet vill inte alla det utan vissa vill skynda på mycket snabbare mot alla andra.
Så länge det används som en del av flera verktyg kan det fungera. Allt handlar om slutprodukten. Vill se några exempel av ett gäng spel från deras REX innan jag uttalar mig. Självklart gillar jag inte missbruket av AI som sker idag och det är för tidigt att säga nu om det kommer att missbrukas i detta fall.