Bloober Team vill absolut inte att fysiska spel ska försvinna

Petter Hegevall

Ända sen Sony nu här i våras meddelade att de minsann kommer att sluta tillverka fysiska spel och helt övergå till digital distribution med start januari 2028, har bransch såväl som miljontals spelare reagerat. Sist ut är de polska utvecklarna bakom bland annat Silent Hill 2 (Remake), Bloober Team (som också gjort Cronos: The New Dawn samt The Medium) som uttalat sig i frågan. Enligt studiobossen Piotr (världens bästa förnamn, för övrigt) anser Bloober att det absolut finns ett värde i fysiska spel och vill därmed fortsätta med dessa utgåvor så länge som världen tillåter.

MISSIL Citerat

SÅ LÄNGE SOM VÄRLDEN TILLÅTER

"Collecting games also made an emotional connection between the game and me, between the studio which produced the game and me. This little emotional touch is so important that, I think in some way, we would lose the opportunity of being closer with our fans without it. So, if we are able to produce a physical retail version of our games, we would like to make them for as long as possible."
/Piotr Babieno, Bloober Team

Tror du att Sony någonsin kommer att backa här, efter den storm av kritik som de befinner sig i, fortfarande? Kommer de att skjuta på 2028-datumet till låt säga 2030 och se hur landet ligger då, eller kör de Ballz to the Wallz här och hoppas att de spelarna inte bojkottar Playstation 6?

Bloober Team i Polen gillar skräck och fysiska spel. Och hälsosamma mängder tårta.

Kommentarer (3)

Logga in för att kommentera.

Hade de släppt Cronos och Silent Hill 2 Remaken på skiva till Xbox så hade jag köpt spelen igen.

Poäng: 1