Drömmen som blev sann
I en osedvanligt babblig krönika på närmare 20 000 tecken skriver jag om hur allting startade. Drömmen som blev sann.
Jag vet. Jag vet. Jag vet. Det blir navelskådning av det, i slutändan. Jag har redan skrivit om hur MISSIL kom till. Det var 900 år sen. Ingen bryr sig, förutom jag. Jag vet. Delar av min underbara redaktion har varit noggranna med att belysa detta för mig sedan denna krönika färdigställdes. Och ja, jag köper definitivt resonemanget. Detta är navelskådning. Självförsjunkenhet. Jag vet det och jag vill absolut inte att du ska läsa denna krönika om du inte kan tänka dig 20 000 tecken böligt introspektiv.
Samtidigt kändes det för en dryg månad sen bara rätt att skriva ned allt. Hur det startade, vad jag gjorde, hur MISSIL kom till, vad som drev tankegångarna, vad som fungerade och framförallt; Vad som inte fungerade. Detta blir något slags tvärsnitt ur en del av svensk spelpresshistoria som får vara precis vad det är, och vare sig mer eller mindre. ”Drömmen om en egen speltidning” är nu publicerad och jag tycker inte att du bör läsa den.
Kommentarer (6)
Logga in för att kommentera.
Jag tycker du är lite orättvis mot dig själv. Det är härligt och inspirerande att du delar med dig av hur allt började. Det visar hur de största av drömmar, som tidigare skrivits, faktiskt kan rymmas i en liten Hemköpskasse! I egenskap av lärare får jag ofta lyssna på ungdomars drömmar och jag försöker hela tiden uppmana dem att följa dessa. Livet är i vilket fall som helst för kort för att inte testa!
Dels är livet för kort för att inte testa, och definitivt för långt för att ha tråkigt! 😉
Tack! 😊
Håller med, väldigt intressant läsning.
Väldigt bra artikel!
Tusen tack.