Black Panther i mörk dräkt med gulddetaljer och lysande vita ögon står lätt framåtlutad på en snöig bro i skymningsljus, med bergsväggar i bakgrunden.

Vad händer med Marvel 1943: Rise of Hydra?

Nu börjar det hela kännas som när man försöker få tag på någon som lovar att höra av sig senare, men som aldrig gör det.

Henric Pettersson

Det börjar faktiskt bli ganska länge sedan vi fick se något nytt från Marvel 1943: Rise of Hydra. Jag minns fortfarande hur spännande det var när spelet först visades upp och framför allt hur annorlunda det kändes jämfört med mycket annat Marvel-material som släppts de senaste åren. Ett äventyr som utspelar sig under andra världskriget, där Captain America och Black Panther tvingas samarbeta med varandra, har onekligen potential att bli något alldeles extra.

Sedan dess har det däremot varit väldigt tyst. Vi fick en riktigt imponerande trailer när spelet presenterades, men efter det har det varit ganska sparsamt med nytt material. Så pass sparsamt att jag nästan börjar undra om Captain America och Black Panther har gått vilse någonstans på vägen från 1943. Det är lite synd, för Marvel 1943 är fortfarande ett av de där spelen som jag är genuint nyfiken på. Inte minst eftersom Amy Hennig står bakom projektet som kreativ chef och manusförfattare. Med tanke på hennes arbete med bland annat Uncharted känns det väldigt intressant att se vad hon kan göra med Marvels universum och ett betydligt mer jordnära krigsäventyr.

Captain America i blå dräkt med stjärna på bröstet slår sin sköld mot Black Panther, som hoppar fram i svart dräkt med guldiga detaljer, i en strid under mulen himmel.
Snälla, gör mig inte besviken…

Det jag framför allt skulle vilja se nu är mer av själva spelet. En ordentlig gameplaysekvens hade varit perfekt. Hur fungerar samarbetet mellan Captain America och Black Panther? Hur skiljer sig deras spelstilar åt? Hur stora blir miljöerna och hur mycket frihet får vi egentligen? Jag vill också se mer av berättelsen och de övriga karaktärerna. Framför allt vill jag få en bättre känsla för vad det faktiskt är för typ av äventyr som Hennig och hennes team håller på att bygga. Den första trailern gjorde ett väldigt bra jobb med att väcka nyfikenheten, men vid det här laget skulle jag gärna vilja mata den lite också.

Efter att Marvel’s Wolverine var en rejäl besvikelse och Blade dödades har peppen på Marvel-spel och gjort det. För plötsligt försvann ännu ett spel som man kunde gå runt och tänka ”det där ska bli kul när det väl kommer”. Jag hoppas därför att vi gör mer från Marvel 1943: Rise of Hydra snart.Jag vill helt enkelt ha något Marvel äventyr att se fram emot på spelfronten, och det är ganska svårt att tänka sig någon bättre kandidat än ett spel där Captain America och Black Panther samarbetar medan andra världskriget trasar sönder Europa.

Kommentarer (3)

Logga in för att kommentera.

Jag tror att dom visade lite för mycket, lite för tidigt. Deras Grafiska uppvisning var visserligen ett stort wow, men jag tror inte man hade någon spel-idé bakom. Det var mer av ett demo för att se hur publiken skulle reagera. Sen med Marvels Avenger som många om inte dom flesta dissade, insåg man att man inte kan göra samma misstag två gånger om. EA måste leverera stort för att folk ska ha förtroende för deras Marvel spel.

Poäng: 0

Hon fick kalla fötter och gick från projektet. Det ryktas att hon var inne på nyöppnad site i Skandinavien och såg hur dåligt betyg Wolverine hade fått. På text-TV gick det även läsa att hon nu inte vågar starta några nya projekt sen den svenska Spel-journalisten på sidan total slaktat stackars Logan & Co.

Poäng: 0

Ja det här såg ju väldigt intressant ut av det man fick se. Men va tråkigt det inte visas mer av det. Undrar vad som händer.

Poäng: 0