Warzone startas om
Activision förstår såklart att detta handlar om "vinna eller försvinna" för vad som en gång var genrens största spel.
En gång var det 800-900 000 samtida spelare i Call of Duty: Warzone. En gång i tiden var det långt över en miljon som spelade, samtidigt. En siffra som sjönk ned till 20 000 där ett tag, men har klättrat något sen dess och nu hoppas Infinity Ward naturligtvis att de reparerat Treyarchs markanta snedsteg när Warzone startas om, börjar om på ny kula. Igår rullades rubbet ut. Warzone i ny grafikmotor med nytt ljudsystem, ny storkarta, ny Resurgence-karta, nya perks, nya killstreaks, nya vapen, nya föremål, nya funktioner, nya attacker, annat speltempo och om en dryg månad kommer Verdansk och Rebirth tillbaka, grafiskt polerade, också.
Det låter ju helrätt detta. XP och levels nollställs, det ska tydligen inte finnas så mycket som ett enda Nicki Minaj-skin i shoppen heller, ser jag. Inte en Butthead så långt ögat kan nå. Det låter rätt, detta. Hajin (nya storkartan) är ju samma karta som i DMZ och den verkar bra. Ingen Al-Mazra eller Verdansk kanske, men den kändes i DMZ bättre än Urzikstan i alla fall. Jag hade hoppats att de hade haft den goda smaken att skippa Zodiac (värdelös karta enligt mina beta-timmar) och istället satsat på att pula tillbaka Vondel, dock. Jag saknar Vondelpark varje dag. Jag saknar att hoppa rätt ned på Market, gömma mig i ormbunken och stå där som en campar-råtta och vänta på vrålande fransmän att klappa (som en innekatt) med kravallskölden.
Meeen-men, man kan inte få allt här i världen. Jag installerar Warzone nu (raderade det för några månader sen) och avser såklart att klämma på allt det nya här i helgen. Återkommer med en artikel.






Kommentarer (2)
Logga in för att kommentera.
Jag önskar att det skulle förbjudas att hoppa mer än fem gånger per 10:e sekund.
För egen del blev det ingen nytändning för konceptet som sådant. Var trött på warzone före detta och är fortfarande trött på warzone. Jag vet att Warzone har haft/har ett system med rank eller elo poäng, men när det implementerades kändes det inte som att det var lika potent som motsvarande rankingsystem som i t.ex Apex Legends som ju också är ett battle royale men som på ett bättre sätt tar tillvara på det långsiktigt gångbara i battle royale kombinerat med rank. Även om battle royale och rank/elo i grunden känns som två väldigt motstridiga koncept i förhållande till varandra.