Mario i röd kart driftar och pekar framåt på en grusbana i Mario Kart World, medan Yoshi, Toad, Donkey Kong, Peach och andra förare syns i suddig bakgrund.

Mario Kart World i DLSS5

Nintendos semifula Switch 2-racingtitel har uppgraderats 2000% via Nvidias kommande skalningsteknologi.

Petter Hegevall

Alla har vi sett hur Nvidias DLSS5 fungerar. Vad det gör med tämligen anspråkslösa spel rent grafiskt. Hur det kan förvandla ett ”ordinärt” spel visuellt sett till något häpnadsväckande. DLSS5 är en postsystematisk algoritm baserad på neurala nätverk och nu har någon flink rackare lyckats struta in Mario Kart World i en DLSS5-fabrik och jösses, så snyggt det är – plötsligt. Hela grejen att utvecklare jobbar febrilt med bättre assets och mer kraftfulla renderingsteknologier medan Nvidia lyckas göra grafiken i mängder av spel 2000% bättre med hjälp av AI.

Kommentarer (17)

Logga in för att kommentera.

Jag fattar inte hur det fungerar , vissa spel ser helt fantastiska ut. Är det alltså någon form av AI som lägger på ett filter på saker? Alltså att det utgår från en modell man tränat med information för 500 miljarder dollar .

alltså den märker att det är en arm exempelvis och sen sminkar den armen i spelet till fotorealistisk?

Poäng: 1

Snabbt vad det går, teknikens under. Något med videon fick en tänka på alla "Så här kommer Mario se ut 2012 på Wii 2" typer av videos från när man var lillskit. 😂

Poäng: 0

Såg Mario Kart World-klippet också och kan tycka att det blir lite för mörkt. Samtidigt som andra detaljer blir bättre och ger en mer högupplöst upplevelse. Ser helt klart förbättringar, men justeringar behövs.

Poäng: 0

Jag tycker inte DLSS5 gör sig bra här. Har en väldigt stark "Ai slop look" över sig.

DLSS5 funkar bättre för realistisk grafik, spel som assetto corsa 1, Forza Horizon 5 osv.

Poäng: 3

DLSS5 funkar bra med realistiska spel, men inte med Nintendos spel som förlitar sig på artstyle.

Poäng: 0