Alla är samurajer. Alla slott brinner
Fantasibristen inom actiongenren idag vet inga gränser och därför har vi satt ihop ett Quiz för att se om du kan se skillnad.
Vi (old-timers) som varit med några årtionden, spelat spel och nördat ned oss, vet ju såklart hur det ser ut när en milstolpe dimper ned och förändrar en genre, eller kanske hela spelindustrin. Efter Doom släpptes det 30+ spel som alla försökte vara som Doom, rida på vågen. Detsamma efter Super Mario Bros. Samma sak efter Halo (vem kan glömma Haze, Area 51, Brute Force, Killzone). Just nu ska varenda utvecklare värd namnet göra exakt samma spel – En fusion mellan Onimusha och Sekiro. Alla har hoppat på samma trend, allt ser exakt likadant ut. Identiskt, enligt mina emaljögon.
Alla spel kör exakt samma tredjepersonsperspektiv. Alla kör samma estetik. Feodala Japan blandat med surrealism. Samurajer med trasiga kläder, djungler, stäpper, ljusrosa vetefält dränkta i kvällssol och brinnande samurajslott. Bossarna är stora cykloper med slemmiga munnar. Det är så fantasilöst att jag är i behov av att någon slinker förbi på kontoret under morgondagen och slår mig 1900 gånger i ansiktet med en normalstor bit regelvirke. Jag är så trött på detta att jag skulle kunna implodera. Måtta spelvärlden vara redo att gå vidare inom kort. Pleeeeease!
Testa om du kan se skillnad på spelen nedan, säga vad de heter – i denna MISSIL Quiz. Om du får tio av tio rätt, är du pervers.












Kommentarer (34)
Logga in för att kommentera.
Du satte orden perfekt för vad jag känner. Sinnessjukt ointresserad av alla dessa spel. 😅
Jag fullkomligt älskade "Area 51" när den kom, speciellt scenen där man var i månstudio där man fejkade månlandningen. Det var B på ett bra sätt.
Jag älskar det också, Midways bästa spel den generationen.
Minns hur stor hajpen var för area 51. Sen var de ju bara nått dussin B spel egentligen.
@Thion Javisst, för mig var det bara charmig. Det är som TechLands första spel också.
Blev en 10 poängare! Men jag saknade Wuchang Fallen Feathers i quizen 😢
"Om du får tio av tio rätt, är du pervers."
Vad säger det om mig som sitter #1 just nu då? Och jag har inte ens spelat 7/10 av spelen (har bara kört Onimusha, Tsushima och Sekiro)
Du är helt enkelt pervers. Du kan få äran att banka mitt kranium med en finhyvlad 45x45.
Sant det var så mycket bättre när alla huvudroller var snaggade stridspittar med pistoler.
(För övrigt skulle jag säga att inte ens hälften av spelen innehåller samurajer. Tsk tsk.)
Jag personligen tar mycket hellre snaggade gubbar som skjuter grovkalibrigt än japaner i trasiga kläder, utan skjutvapen. 😅 Och ääääven om det inte är regelrätta samurajer, så är det väl ninjor då, eller "gamla krigare" med samma trasiga kläder.
@Petter Hegevall Jag vet ärligt inte vad man ska kalla kinesiska krigare, men det är inte ninjor eller samurajer. Personligen så har jag hållt mig till Onimusha i år, och jag ser gärna mer av det. Men även Phantom Blade Zero ser bra ut.. min typ av spel, snabba hugg, lite tugg.
@Offbeat Det är väl Bushi-krigarna som är motsvarigheten i Kina, men designen i dessa spel är ju trots det väldigt "Feodala Japan" med samma grund-estetik.
@Offbeat Terrakotta krigare.
@Flatchan Panacotta-samurajer?
@Petter Hegevall https://sv.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarm%C3%A9n (öppnas i ny flik) (sv.wikipedia.org)
Jag hade 8 av 10 rätt och då har jag inte spelat alla spelen.
Själv tycker jag spelen är riktigt bra, vissa bättre än andra och visst kan jag hålla med om att det skulle vara kul att se dessa miljöer i andra typer av spelvärldar, inte bara tredje persons Souls liknande spel.
Det blir alltid så här. Ibland tar en genre över hos vissa utvecklare men alla kan jag tycka har ändå en egen charm och sätt att spela på. Sekiro är väl den äldsta av dessa men jag tror nog det var lite Black Myth Wukong som startade det hela ändå, jag klagar inte så länge inte vi får en drös med skräpspel.
Jag menar, hur många FPS har vi inte fått genom åren som har varit direkta kopior av varandra praktiskt taget?
Indie marknaden på Steam är översvämmad av Survival spel i still med Valheim.
Detta handlar ju såklart om att jag bara inte gillar den här typen av spel särskilt mycket, och därför är döööööödsleds på att det släpps 1200 stycken per år. Hade detta varit scifi-FPS eller racingsimulatorer, hade jag ju jublat istället för att klagat. Så är det ju. 😊
@Petter Hegevall Inte lätt med spel som kräver lite reflexer när man blir äldre va? 😄
Men jag håller med att om en genre eller spel mekanik får lite för många på få år så blir man leds på dem. Jag är så med Souls likes, riktiga Souls likes som har en svårighetsgrad som är i praktiken: "Jag hamnar i helvetet för dem ord jag använder när jag spelar detta spel."
Rena sci-fi spel skulle vara kul att se tillbaka. Ser väldigt mycket fram emot Exodus och The Expanse.
Ungefär som alla sportbilspel de senaste 20-25 åren då. Det smälter in i varandra. 🤣
Fast... Det är väl kanske inte samma, eftersom verkliga bilar och verkliga banor ser likadana ut oavsett vem som utvecklar spelet i sig? Det är ju inte så knepigt att en RSR Porsche och Brands Hatch ser lika ut i 30+ spel, eftersom de ser ut så på riktigt. Sen har jag naturligtvis (och som sagt) noll problem med att man ser det som enformigt och ointressant om man är ointresserad av racing. Såklart. 😊😇
Denna kommentar har blivit borttagen.
@Petter Hegevall Det är som du säger. Samtidigt. En screenshot är en screenshot, Phantom Blade Zero i rörelse påminner inte om något spel från tidigare, utformningen av striderna känns mer som film än ett spel. I kontrast, har man spelat ett sportbilspel de senaste 15-åren så har man i stort sett spelat dem alla.
@Peer165 Det skulle jag inte säga men jag förstår såklart din poäng. 😇
Även om jag inte ens luktat på majoriteten av dessa tycker jag också att spel i gravallvarliga kvasi-feudala Japan med samurajer i "fodral till gamla grafikkorts"-fashion, eller ninjor är så tråkigt att se på varje Game Awards att klockorna stannar. Samtidigt tycker jag nog att det inte finns nog med Wuxia-spel satta i kinesisk fantasymiljö som intresserar mig. Phantom Blade Zero verkar bara grötigt och grått och blöder in i resten.
Men det här med att göra actionspel med Arkham Asylum-strider i trippel hastighet (och stora bossar med obligatorisk parry-mekanik som du dör omedelbart av att tajma fel) med en biljard exakt likadana fladdriga enfärgade partikeleffekter på skärmen samtidigt verkar ju sälja. Hela Kinas befolkning verkade ju spela Wukong och det här Phantom Blade Zero.
I största allmänhet tycker jag att vi fått nog med lerig och grisig fantasy (avsett region) de senaste åren. Ge mig mer färgglatt och mindre taggar och skit på kinderna, tack.
Kunde inte hålla med mer.
Inte spelat någon av spelen, fick 4/10 😅 håller dock inte med om att alla spel ser likadana ut, även om dessa gör det på dessa screenshots 😋
4 av 10. Jag har inte spelat ett enda av dessa spel. 😎
Fick 10/10 och har bara spelat två av spelen. Tur att man har koll på spelmarknaden 😄
Spelen smälter verkligen samman! Så här pass lika brukar det väl ändå inte bli? Man brukar ju ofta kunna se var ett spel har hämtat inspiration från, men att de gör sin egen grej. Här gör man ju någon annans grej?
Ah, Area 51. Underskattat!
Trodde detta skulle bli lätt men fick 4/10
Denna kommentar har blivit borttagen.
Vilka spel är bild 1, 11, 12 och 13? Är sugen på att addera de till min backlog 😅
Håller med dig. Asiatiska soulslike-copycats samt västvärldens lila/rosa-epidemi får gärna ta slut illa kvickt.
Weebs pay good money 🤷♂️
Skulle snarare säga att detta var en av de enklaste quizen ni haft hittills 🤣