Jag var säker på att GTA III skulle vara dåligt
Det är slutet av september 2001 och recensionsversionen av Grand Theft Auto III till Playstation 2 har precis anlänt.
Idag ser vi ju alla på Rockstar Games och Grand Theft Auto som inte bara ett kulturellt superfenomen men också som av de där spelföljetongerna som bärgar allra mest för genomgående superkvalitet. GTA är kvalitet. Oavsett om man som spelare känner sig underhållen av spelen eller inte. En gång i tiden såg det dock inte ut på det viset. Visst, Grand Theft Auto (1) var skoj, skapade rubriker, uppmärksammades inte minst för att det förbjöds på vissa ställen (lite som ett dåtida top down-Postal, om du så vill). Men särskilt ”bra” spel, var det ju inte.
Grand Theft Auto II och Grand Theft Auto: London var kanske ännu blekare. Mediokra spel med roligt videovåld inbakat i en ganska icke-spektakulär inramning med ganska icke-spektakulär spelmekanik. Jag recenserade alla tre, då… Och även om jag gillade att sladda över Hare Krishna med min pixligt knallgula, stulna sportkärra, så var det ju endast roligt i väldigt korta stunder.
När de först visade upp Grand Theft Auto III under juni-månad, 2001, på Electronic Entertainment Expo i Los Angeles (jag var på plats) var det ärligt talat inte särskilt många som var särskilt imponerade. Jag minns tydligt hur ”choppy” det såg ut. Som så många andra tvådimensionella spel som där och då skulle ta klivet in i tre dimensioner såg det ut som om GTA skulle bli platt, spelmekaniskt hopplöst och framförallt tekniskt undermåligt. Spelet hackade och hostade på E3-golvet likt inget annat.
2001 var ett mellanår för min del gällande arbetet som spelrecensent/chefredaktör. Jag sålde min andel i MISSIL som lades ned av Spray-förlaget Cirkus året innan. Jag var med och drog igång en spelsatsning för Telia under våren 2001 men landade i att skriva om spel för Super Play i cirka två månader, under en seg övergångsperiod. GTA III var min första recension i den tidningen och jag minns att jag förväntade mig et ganska dåligt spel när Playstation 2-skivan anlände. Tänk dig chocken när Rockstars trea snabbt visade sig vara ett mästerverk.
Jag spelade som en absolut vilde, minns jag. Långa kvällspass, långt in på nattkröken så pass att jag anlände till mitt just där och då nya jobb som illustratör på reklambyrå, och efter de första tre dagarna med GTA III insåg jag ju att detta var ett spel som naturligtvis förtjänade ett maxbetyg. Super Plays dåvarande chefredaktör refuserade dock texten med kommentaren att deras 10:a endast sattes i samförstånd med tidningens heltidsredaktörer och att han ville att jag skulle sänka till 9/10, vilket jag då gjorde. För ingen trodde på GTA III, då. Ingen som jag kände eller jobbade med, i alla fall. Tiderna förändras en del, för just nu, här 2026, förväntar sig ingen något annat än just 10 av 10 på Grand Theft Auto VI.
I denna artikel sätter jag, inför GTA VI, betyg på alla spel i serien.
Kommentarer (12)
Logga in för att kommentera.
I direkt jämförelse så bleknar GTA III med senare installationer i serien, men spelet i sig är självaste grundstommen för vad franchisen har blivit. Spelen efter har blivit större och mer påkostade men trots det så är 3an fortfarande spelet för mig som lämnat störst avtryck.
Ett stycke spelhistoria helt klart.
Petter du är fenomenal! 🤩
🙏
Valet mellan nhl/elitserien 2001 eller GTA 3 var inte jättesvårt
Var bara tio år vid tillfället men minns ändå hur banbrytande spelet kändes. Storyn flög nog över huvudet på mig just då men känslan av att ha en hel spelvärld till sitt förfogande satte sin spår. Fasiken vad roligt jag hade med det spelet!
”För ingen trodde på GTA III, då.”
Wow, och då ska man inte sätta det betyg som man ärligt tycker att ett spel har förtjänat? Knasigt.
Glömmer aldrig flygplanet med kapade vingar som var lite trixigt att flyga.
@Petter Hegevall Har du någon åsikt om att GTA VI kommer vara låst till 30 fps och förmodligen även på PS5 Pro? Personligen har jag extremt svårt för 30 fps sedan jag skaffade OLED. Vägrar ofta att spela i 30 men jag hoppas verkligen att Rockstar använt sin magi för att göra upplevelsen bättre än andra spel som körs i 30, med motion blur och annat, annars kommer det bli en lång invänjningsperiod för mig. Ber fortfarande om ett mirakel att det ska köras i 40 fps på Pro eftersom jag anser att skillnaden mellan 30 och 40 är enorm.
Du har garanterat svårt för 30FPS på din LG OLED eftersom du inte slagit av interpoleringen, som sabbar 24P, också. Jag har verkligen noll problem med ett open world-actionspel i 30FPS. 😊
@Petter Hegevall Jag har givetvis ingen interpolering (TruMotion eller dyl) eller annan bildinställning igång eftersom jag alltid spelar i gamingläget på min LG-tv på default-inställningarna, som automatiskt slås på när jag växlar över till min PS5 Pro. Interpolering hade ju snarare jämnat ut bildrutorna och det var därför jag upplevde att 30 fps flöt bättre på min gamla Samsung-tv, som inte var OLED och inte hade något gaming-läge. Den gamla tvn "fuskade" sig givetvis till detta p.g.a. interpolering etc., och allt annat är givetvis 100x bättre på min nuvarande tv men just 30 fps är för mig ofta olidligt. Men det handlar väl om vana och preferens antar jag 😊
Minns hur ryktena gick på skolgården om att det fanns en helikopter man kunde flyga i GTA 1. Sen såg vi "GTA 2 – The Movie" på repeat … Och så "opera-trailern" till trean. För mig har varje nytt GTA alltid varit förknippat med en enorm hype :P