Dreadmoor: en fiskebåt med strålkastare guppar på mörkt vatten i en skog nattetid, medan en enorm tentakel reser sig ur vattnet och skvätter omkring sig.

Dreadmoor känns som min grej

Murkiga vatten, glansiga monster och fisk så långt ögat kan nå. Dreadmoor-demo finns ute nu och spelet släpps snart...

Kim Orremark

Det här med survival-spel har jag generellt svårt för. Jag fattar grejen med exempelsvis Subnautica och jag gillar det skarpt i sisådär tio timmar sen brukar jag bli leds på att samla resurser och bygga baser. Jag har accepterat att det inte är en genre som är för mig helt enkelt. Det finns dock undantag. Pacific Drive är ett sådant och nu tror jag att Dreadmoor kan vara ett annat. Kanske i alla fall. Jag har haft ögonen på det ett tag och nu när vi vet att det ska släppas i november och att det finns en demo tillgänglig snörade jag på mig mina bästa galoscher och testade.

Det känns… bra. Kul. Det känns välgjort, atmosfäriskt och proppat av charmiga karaktärer och härlig design. I demoversionen får man klämma och känna på den del av Dreadmoors mekaniker som båtåkande, resurssamling, uppgraderingar och inte minst fiskandet. Det sistnämnda är det största frågetecknet för mig såhär långt, det känns lite väl simpelt, men å andra sidan är det bara ett par fisksorter där tidigt i spelet så det kanske är lite väl tidigt att forma sig en riktigt åsikt.

Det släpps i early access om några veckor, räkna med att vi återkommer med en recension då.

Kommentarer (4)

Logga in för att kommentera.

Spännande. Jag fullkomligt älskade Dredge.

Poäng: 0

Fick faktiskt en riktigt skön o spännande känsla av spelet!

Man blev upprymd samtidigt som det finns en känsla av att det finns mysterium och hemligheter i detta spel.

De har lyckats med en riktigt bra trailer måste jag säga! 😁

Poäng: 0